DURAÇÃO :
ESTREIA NACIONAL FRANCESA : Dezembro de 2006
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Entrevista)
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13 anos e já é uma grande estrela na televisão e no cinema.
Já jogou 2 vezes ao pé de Johnny Depp, em Neverland e Chalie e a fábrica de
chocolate.
E jogou com grandes realizadores, uma grande carreira que tem a frente dele. |
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Revelada em 1968 pelo seu papel em Rosemary Baby, também
marcou o cinema com a sua longa coloboração com Woody Allen, onde foi também
a sua esposa durante 10 anos. Jogou o papel 13 vezes com Woody Allen. Em Artur e os Minimeus, está num registo inédito. |
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ALFRED |
Foi preciso 2 cães para o filme: fiel companheiro de Artur, cúmplice indispensável para um bom desenrolamento da aventura. |
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ARTUR |
Particularmente desenrascado e astucioso com a idade de 10
anos. Quando chegou ao mundo dos Minimeus, ficou apaixonado pela princesa Selenia, mas não é capaz de lhe dizer. Cabeça pensadora, está sempre a salvar Selenia e o irmão Betameche, mas tem sempre um único objectivo: salvar a sua casa familiar, o seu avô misteriosamente desaparecido e o reino dos Minimeus. |
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SELENIA |
É uma princesa... em todos os sentidos. Bonita, afectuosa, inteligente, mas também caprichosa e autoritária. Mas têm cada vez mal a dificuldade de esconder a sua paixão por Artur após vários acontecimentos que surgirão. |
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BETAMECHE |
É o mais novo da banda mas também o mais inventivo: está
sempre a tirar objectos do seu saco que são incríveis e as vezes inútil.
Também é preciso saber os utilizar. Asneirento, desastrado mas com muito afeição, adora contradizer a sua irmã mais velha (Selenia) porque está um pouco com ciúmes devido ao seu estatuto de herdeira.
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VERSÃO FRANCESA |
VERSÃO AMERICANA |
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BARBARA KELSCH (NÃO HÁ FOTO) |
FREDDIE HIGHMORE |
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MADONNA |
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CARTMAN |
1) A IDEIA
Em 1999, Luc Besson e Emmanuel Prevost (co-productor) afrontam pela primeira vez de realizar um filme a partir de uma fotografia. De imediato, Emmanuel Prevost sugere de chamar a BUF Cie – reputado por os seus conhecimentos para os efeitos especiais hiper-realista - para a realização da parte 3D do filme.

2) O PILOTO
Em 2001 foi realizado o piloto destinado a testar os procedimentos para a fabricação do filme: as primeiras vistas gigantescas são construídas em St Ouen (perto de Paris)

3) O SÍTIO
Desde 2002, Pierre Buffin, arquitecto de formação, encontra um armazém em Pantin (perto de Paris) e o arranja para poder acolher todas as equipas do filme (2D, maquetistas, 3D…. Ficarão lá instalados dois anos mais tarde.

4) O 2D
A partir de 2002, e por três anos, a equipa de designers começam a realização o universo gráfico do filme.

5) O STORY-BOARD
Em 2003, Patrice Garcia acaba o story-board do filme, que será uma das referencias do trabalho permitindo a BUF de definir a amplitude e o custo para a parte 3D.

6) O SET-UP
As equipas de 3D começaram logo em 2003 o set-up das personagens, que se perseguirá, por muitos deles, até os últimos meses da fabricação do filme.

7) AS REFERÊNCIAS FILMADAS
Com a ajuda da técnica de “vídeo motion capture” criada pela BUF, Luc Besson pode meter a sua experiência de realizador “clássico” ao serviço da parte animada de Artur, filmando uma equipa de actores e gravando vozes testemunhos. Tantas referências que serão utilizadas para a 3D para a realização das imagens de síntese.

8) AS MAQUETAS E AS VISTAS 3D
Uma grande parte das vistas 3D é realizada a partir de trocas permanentes entre as equipas que realizam as vistas e os grafitas 3D (que fotografam essas vistas e os interpretam para criar as imagens de síntese).

9) O LIVE
Na primavera de 2005, Luc Besson realiza a parte live do filme com Freddie Highmore e Mia Farrow. No fim do ano, as equipas 3D entreguem uma primeira versão do filme.

10) A POST-PROD
Em 2006, as vozes definitivas assim como a música são gravadas, o filme é definitivamente acabado, calculado e entregue !

Como todas as crianças da sua idade, Artur está fascinado das histórias que lhe conta a sua avó para que ele adormece: os seus sonhos estão povoados de tribos africanos e de invenções incríveis, tirado de um velho formulário de feiticeiro, recordação do seu avô misteriosamente desaparecido já lá vai 4 anos.
Observando de mais perto o formulário de feiticeiro, Artur apercebe-se que o seu avô deixou muitos índices sugerindo que um tesouro está escondido no jardim junto à casa. Mais incrível ainda, parece que um mundo invisível a olho nu se esconde debaixo do chão, um mundo povoado de seres minúsculos, chamados OS MINIMEUS.
Com os seus 10 anos, Artur está decidido de seguir o rasto do seu avô para passar para o outro mundo, os dos MINIMEUS, e descobrir as sete terras que constituem esse mundo. Mas para ir ter com eles, só há uma solução: encolher-se, e tornar-se ele próprio um MINIMEU.
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50 Milhões para todo o mundo